Le Règlement

Braveria dispose d'un règlement afin que tout le monde puisse jouer de la meilleure des façons. Un non-respect de certaines règles essentielles peuvent conduire à des sanctions de tout types, en fonction de la gravité des actes.

Préambule

  1. Le présent règlement s'applique sur l'ensemble des serveurs de Braveria, en toute circonstance et à l'ensemble des joueurs.

  2. Ce règlement est conçu pour favoriser le jeu en communauté et sanctionner les comportements nocifs. Il régule également les rapports entre les joueurs et le Staff.

  3. Toute infraction à ce règlement sera punie à la juste hauteur de l'infraction, graduellement par un avertissement, une amende, un bannissement temporaire, un reset de métier(s), ou un bannissement définitif du jeu et de sa communauté.

  4. En jouant sur Braveria, vous certifiez avoir lu et approuvé l’ensemble de ce Règlement Général.

  5. Le présent règlement est voué à être modifié périodiquement selon l’évolution du Serveur. Les joueurs doivent en consulter les modifications et les ajouts régulièrement.

  6. Sur Braveria, les dépositaires de l'autorité sont les membres du Staff, marqués d'un préfixe [Guide] [Modo] [Opé] ou [Admin] dans le jeu.

Section I - Le Staff, les plaintes, les sanctions

  1. Le Staff est libre d’intervenir pour faire cesser tout trouble à l’ordre public ou tout manquement au Règlement, même si aucune plainte n’a été déposée par un joueur en amont.

  2. Toute sanction prononcée par le Staff, sauf exception, peut faire l’objet d’un appel. Le joueur dispose de jusqu’à 24 heures après le prononcé de la sanction pour faire appel en ouvrant un ticket sur Discord. Si la sanction prononcée est le bannissement définitif ou un bannissement temporaire pour une durée d’au moins deux semaines, celui-ci peut solliciter une audience en vocal au Staff pour se défendre. Celui qui a prononcé la sanction ne prend pas part à cette audience. Si la sanction est levée suite à l’appel, elle disparaît de l’historique des sanctions du joueur, sinon, elle reste.

  3. Lorsqu’une sanction est prononcée suite à une plainte déposée par un joueur, celle-ci peut s’accompagner de dommages et intérêts payés par le joueur sanctionné.

  4. Les sanctions prises par le Staff en plénière (suivant un appel) ne sont pas contestables. La décision finale reviendra toujours au Staff dans son ensemble.

  5. Lorsque l’intérêt vital de la communauté est menacé, les Administrateurs de Braveria, après consultation au sein du Staff, peuvent décider de temporairement suspendre l’application de ce Règlement afin de prendre les mesures nécessaires pour rétablir l’ordre public et un jeu serein et équilibré.

  6. Tous les joueurs peuvent porter plainte contre un autre joueur quel que soit son statut, ou porter plainte contre une ville. Le joueur devra ouvrir un ticket sur Discord contenant les informations suivantes: • L’entité contre laquelle il souhaite porter plainte. S’il ne parvient pas à identifier l’auteur du préjudice, il doit l’indiquer. • Le préjudice subi • Les articles du règlement enfreints selon lui (s’il y en a) • Indiquer si d’autres joueurs ont été victime du préjudice Le joueur peut demander l’aide d’un membre du Staff pour rédiger sa plainte Le Staff décide souverainement d’instruire ou non la plainte, en justifiant sa décision. La façon d’instruire la plainte (instructeur, organisation d’une confrontation, outils à utiliser, récolte des preuves) est laissée à l’entière appréciation du Staff. Les plaintes contre des membres du Staff sont régies par la même procédure et doivent obligatoirement être instruites par un Administrateur.

  7. Toute modification, retrait, ou ajout de nouveaux articles à ce règlement fait l’objet d’un vote interne à la majorité absolue au sein du Staff et est publié dans le salon #changelog du Discord de Braveria. Les modifications, retrait ou ajout de nouveaux articles entrent en vigueur le jour suivant leur publication. Les modifications concernant les revenus des métiers sont considérées comme des modifications du règlement, mais entrent en vigueur immédiatement suivant leur publication. Les modifications du règlement sont insusceptibles de recours de la part des joueurs, sauf à démontrer qu’elles créent un risque pour l’équilibre des métiers, l’ordre public, un conflit d’intérêt, ou favorisant ou pénalisant un groupe de joueurs. Dans ce cas, le joueur peut ouvrir un ticket en développant son point de vue. Le Staff peut choisir de revoir les modifications concernées, ou de fermer le ticket sans donner suite.

Section II - Les Joueurs et la Communauté

  1. Tous les joueurs de Braveria sont liés par la règle la plus fondamentale qui encadre toute communauté : le respect entre tous et à chacun. Toute agression verbale, toute forme de harcèlement, d'insulte et toute offense sera sanctionnée comme il se doit par un membre du Staff.

  2. Ainsi, tout propos non conforme aux bonnes mœurs d'une vie en société n’est pas toléré. La revendication d’opinions politiques ou religieuses de façon passive, active, ou militante n’est pas tolérée sur Braveria.

  3. Tout comportement, même débordant en dehors des limites du serveur et du Discord, apparenté à du chantage, de l’extorsion, de l’escroquerie, de la séduction de mineur(e)s, surtout si cela découle d’une relation d’autorité ou d’ascendant, est assortie, selon la gravité, d’une sanction allant jusqu'au bannissement définitif, en plus d’un signalement aux autorités compétentes. Les comportements “toxiques” qui nuisent à quelques joueurs ou à l’ensemble de la communauté sans pour autant être en infraction avec le reste de ce Règlement pourra également être sanctionné avec la même sévérité.

  4. Le minimoding est interdit: seul le staff a compétence pour rappeler un joueur à l’ordre et le sanctionner : laissez l’équipe faire son travail. De même tout joueur surpris en train de se faire passer pour un membre du Staff pour faire pression ou intimider un joueur, volontairement ou non sera sanctionné.

  5. Tout skin ou pseudo manifestement inapproprié ou vulgaire est interdit. Le bannissement préventif est prononcé quand le skin ou pseudo litigieux n’est pas changé dans les temps. Ce bannissement est levé après changement de la part du joueur.

  6. Vous veillerez à écrire de façon lisible, en évitant l'utilisation du langage SMS à outrance. Même si nous avons conscience que la communauté Minecraft en général est plutôt jeune, nous ne sommes pas censés déployer des trésors de réflexion pour déchiffrer chacun de vos messages.

  7. Le rôle-play (ou RP) est un élément secondaire de Braveria : même s’il est toléré, voire encouragé, le gameplay hors RP est prioritaire par rapport au RP. Vous ne pouvez pas exiger d’un joueur, quel que soit son statut, de suivre votre RP et ses règles. Ces règles s’appliquent spécifiquement si : • Le joueur n’est pas citoyen de votre ville ; • Le joueur est un membre du Staff qui intervient afin de résoudre un conflit ou de réprimer une infraction ou de la prévenir ; • Il s’agit d’une grande réunion (assemblée générale ou autre) organisée entre le Staff et les joueurs ; • La mise en œuvre du RP est susceptible de nuire à l’ordre public ou à la bonne ambiance au sein du Serveur.

  8. Toute publicité pour des éléments, des événements, des communautés, ou des serveurs étrangers à Braveria est interdite, sauf dérogation expresse du Staff.

  9. La divulgation d’informations personnelles est prohibée. Au sein de Braveria, les joueurs peuvent s’envoyer des messages privés. Pour toute information privée provenant de ces conversations qui serait montrée à des tiers, le Staff sanctionne l’auteur de la diffusion. Si un joueur souhaite publier une information ne relevant pas de la vie privée, mais qui provient d’une conversation privée, il doit d’abord demander et avoir l’accord de l’autre personne

Section III - Les Villes

  1. Le Jeu des Villes est libre. Par exception, le Staff peut réguler le jeu si nécessaire et arbitrer les conflits entre les joueurs ou les villes.

  2. En créant une Ville et à l’entrée en application de ce règlement le Maire certifie avoir lu et accepté les règles encadrant sa fonction (Section VI).

  3. L'organisation au sein de chaque Ville est libre. Par exception, le Staff peut prendre des mesures pour faire cesser des actions qui seraient manifestement incompatibles avec le présent règlement ou avec l'équilibre du jeu.

  4. Le RP mis en place par le Maire au sein d’une ville ne peut en aucun cas être en contradiction avec les dispositions énoncées dans ce règlement, excepté si certaines règles peuvent spécifiquement être ignorées dans le cadre d’une mise en place d’un RP. De manière générale, toute mise en place d’un RP de ville et d’un Code des Lois au sein d’une ville doit avoir l’assentiment du Staff afin qu’ils soient opposables aux joueurs.

  5. Les villes s’établissent et se fondent librement sur le Monde Principal, dans le respect des règles sur la Construction en général (Section V).

  6. Par exception, il existe des mesures empêchant qu’un territoire de ville soit trop près d’une autre, ou trop près de plots appartenant à un autre joueur (Section IV).

  7. Lorsqu'une infraction implique la complicité de plus de la moitié des citoyens d'une même Ville, le paiement de l’amende (s’il y a lieu) peut directement être prélevé dans la Banque de la Ville. Des sanctions complémentaires peuvent être prononcées s’il y a lieu, à la discrétion du Staff.

  8. Les noms et tags de Villes jugés incorrects ou vulgaires sont interdits.

  9. Une Ville fraîchement créée avec un nom incorrect peut faire l’objet d’une dissolution immédiate par le Staff.

Section IV - Les Plots

  1. Un Plot est un espace délimité, ayant pour dimension un chunk Minecraft (1616384) avec des coordonnées et correspondant à la grille de répartition des chunks sur le jeu.

  2. Un Plot peut être détenu par un joueur (Plot Solo) ou par une ville (Plot de Ville).

  3. Lorsqu'une Ville ou un joueur claim un Plot, le joueur, ou la ville devient propriétaire de l'ensemble des ressources qui s'y trouvent : blocs, inventaires, ressources.

  4. Un Plot Solo appartenant à un joueur est réputé être la résidence principale du joueur propriétaire du Plot. Si ce joueur a des amis (/friend) ils ont également la permission d’y vivre et d’y construire.

  5. Tout ensemble de Plots solo appartenant au même joueur est considéré comme la base et la résidence principale de ce joueur.

  6. Il existe des règles spécifiques sur le claim de plots de villes ou de plots solo. Vous ne pouvez pas installer votre base solo ou votre ville à moins de 1500 blocs du spawn du monde principal (Amberstar). Un plot solo ne peut pas être claim à moins de 160 blocs d'un autre plot solo, sauf si les deux joueurs sont amis. (voir commande /friend). Un plot solo ne peut pas être claim à moins de 160 blocs d'une ville. Une ville ne peut pas être fondée à moins de 320 blocs d'une autre ville.

  7. Quand ils n'appartiennent à aucune Ville ni aucun autre joueur, toute construction ainsi que toute modification sont bloquées sur ces Plots. Parvenir à faire des modifications tombe sous le coup de la section VII de ce règlement.

  8. Il est interdit aux Villes de s’étendre en ligne droite (claim un territoire l’un après l’autre sur une seule ligne d’Est en Ouest ou de Nord en Sud) sur l’ensemble de la Map, simplement dans le but d’étendre la zone de contrôle de la ville. La zone de contrôle est la zone autour de laquelle aucun plot ne peut être claim autrement que par la ville.

Section V - La création et la construction

  1. Les constructions et créations suivantes sont interdites sur l’ensemble de Braveria : • Les structures utilisant, ou représentant un langage, un signe vulgaire, ou inapproprié (par tout moyen). • Les écrits diffamatoires ou racistes (par tout moyen). • Les constructions immondes de bout en bout qui n’ont pour seul but de troller d’autres joueurs ou de simplement nuire au paysage environnant. • Les systèmes automatiques et semi-automatiques dans les limites de la Section VIII. • Les constructions hors-sujet ou en décalage par rapport au thème d’une Ville. Chaque Ville est libre de son style et de son RP, mais elle doit y être parfaitement fidèle. • Les structures volantes. Par exception, la structure est autorisée lorsqu’elle présente un intérêt réaliste, comme s'agissant d'un oiseau, d'un nuage, d'une fumée qui s'échappe d'une cheminée, d’un dirigeable, d’une île volante bien dessinée, etc. • Les Mob Killers de tout type. (Grinder, Tour à Mobs, etc) Par exception, l’utilisation d’un spawner à mob est autorisée tant que celle-ci ne comporte pas d’aménagement ou d’automatisation facilitant son farming. Si vous avez un doute sur la façon dont vous vous servez d’un mobspawner, demandez l’assistance d’un membre du Staff. • Les murs, plafonds et sols des bâtiments faits en : fours, pancartes, coffres, alambics, noteblocks, etc.

  2. Les élevages sont limités en surface à 64 blocs de côté par espèce pour une densité de 4 blocs pour chaque individu. De fait, il ne peut y avoir plus de 1024 animaux sur une surface de 64 blocs de côté. Le détournement de cette règle, notamment par la superposition d’élevage sur les plots concernés est interdite. Les villes ou un ensemble de plots solo sont limitées à 64 ruches au maximum. La limitation d'un animal par quatre blocs ne s'applique pas aux abeilles.

  3. Les champs n’ont aucune limitation de taille et peuvent être superposés librement.

  4. La pose et casse de blocs ainsi que la modification des territoires de villes étrangères à la vôtre n’est pas autorisée et n’est pas possible. Par exception, certains types de plots spéciaux ou certaines circonstances peuvent amener des joueurs extérieurs à la ville à effectuer des modifications dans ces territoires (Plot Ambassade, Alliances, etc) Parvenir à le faire autrement tombe sous le coup de la Section VII du règlement.

  5. L'utilisation d'entonnoirs pour l'automatisation de tri d'items est tolérée, et limitée à 100 entonnoirs par ville, et à 15 par base. Des contrôles sont régulièrement menés.

  6. La création de pièges mortels est interdite, peu importe l’endroit. Cette règle inclut, mais n’est pas limitée, aux pièges réduisant les joueurs à 1HP ou dont l’objectif est d’affecter négativement son gameplay. Par exception, les pièges mortels sont autorisés dans le cadre d’events ou mini-jeux dont l’objet est de combattre et tuer son opposant.

  7. Le Grief dans les Villes est interdit, même pour les habitants entre eux. Cette règle est sans effet si le Code des Lois de la ville l’autorise tout de même. Dans cette situation, les plaintes reçues pour des griefs dans des zones couvertes par le règlement de la ville sont classées sans suite.

  8. L’ensemble de cette sanction est vouée à s’appliquer également dans le Monde Créatif.

Section VI - Le Maire et le Personnel Municipal

  1. Le Personnel Municipal d’une ville regroupe son Maire et ses Adjoints

  2. Les Adjoints constituent les substituts du Maire dans la direction de la Ville.

  3. Les Maires sont marqués d’un (M) dans le Chat et les Adjoints par un (A). Les Maires sont des joueurs disposant au moins du Grade de Citadin. Aucune condition n’est à remplir pour devenir Adjoint, sinon être nommé directement par un Maire

  4. Le Staff peut interdire à certains joueurs de fonder une ville s’il estime son comportement ou ses antécédents incompatibles avec le fait de diriger une ville sur Braveria. Si la ville est déjà fondée, ses pouvoirs peuvent immédiatement être transférés sans préavis.

  5. Les Maires se doivent d’avoir une connaissance fine des règles du Serveur et de son fonctionnement. Le Staff redoublera de fermeté avec un joueur exerçant les responsabilités d’Adjoint ou de Maire lorsque l’infraction implique l’usage de pouvoirs municipaux.

  6. Les Maires ne doivent pas se servir de leurs citoyens ou de leurs pouvoirs dans le cadre d'un enrichissement strictement personnel. Par exception, si enrichissement il devait y avoir, il devrait être raisonnable, limité, et être justifié par des règles que les citoyens ont accepté à leur entrée dans la Ville. Constitue une circonstance aggravante, le fait pour un Maire ou un Adjoint de s’enrichir par tout moyen sur le dos d’un citoyen, inactif ou non.

  7. Les Maires doivent être à l'écoute de leurs Citoyens dans le cadre d'un conflit mineur ou d'un problème de voisinage. Ils doivent s’engager à le résoudre en leur pouvoir. Un Maire peut demander l’aide du Staff pour accéder à des informations qui ne lui seraient pas disponibles autrement: logs de modification de blocs, de coffres, historiques divers, à condition que cette information soit utile pour résoudre le conflit. Le Maire peut porter plainte contre l’un de ses habitants au nom de la ville, même s’il n’est pas directement victime de l’infraction. Par exception, le Maire d’une ville ne peut s’immiscer dans une affaire au sein de sa ville si elle a fait objet d’une plainte auprès du Staff. Seul le Staff devient compétent en ce cas. Le Maire ou l’un des Adjoints peut toutefois être sollicité pour apporter des précisions s’il y a lieu.

  8. Si plusieurs plaintes concernant le même joueur ou la même ville sont créées dans un temps relativement rapproché, les plaintes peuvent être regroupées et instruites conjointement.

  9. Les Maires doivent coopérer avec les membres du Staff en cas de problème lié à l’un de leurs citoyens et à plus forte raison à l’un de leurs Adjoints.

  10. Les Maires ou les Adjoints ne doivent pas nuire intentionnellement à l’un de leurs Citoyens en y exerçant des pressions ou en les harcelant.

  11. Le Maire doit être présent régulièrement sur le jeu. Il constitue un relais utile entre le Staff et ses Citoyens.

  12. En cas d’indisponibilité ou absence pour une période prolongée, il a pour obligation de nommer un remplaçant, qui exercera ses pouvoirs jusqu’à son retour. Si tel n’était pas le cas, son titre et ses pouvoirs seraient transférés à l’un de ses Adjoints, par ordre d’ancienneté, ou à l’un de ses citoyens, par ordre d’ancienneté.

  13. Le Maire s’entoure d’un ou plusieurs Adjoint pour l’assister dans la gestion de sa ville. Cette règle ne constitue pas une obligation, mais une forte recommandation.

  14. Les Maires doivent garantir la pérennité de leur Ville par une bonne gestion et une bonne organisation.

  15. Les Maires peuvent être destitués s’ils venaient à violer en toute connaissance de cause le règlement du serveur, à la discrétion du Staff, la procédure prévue au 12.a de cette section.

Section VII - Bugs et Logiciels

  1. Tout bug ou dysfonctionnement constaté doit immédiatement faire l’objet d’un rapport de bug sur Discord (ticket). Tout rapport de bug peut faire l’objet d’une récompense pour son auteur, à la discrétion de l’équipe de développement.

  2. L'utilisation de tout logiciel, mod, macro ou de pack de texture visant à faciliter le gameplay ou à procurer un avantage par rapport à un autre joueur est considérée comme de la triche et est interdite en tout temps et tout lieu sur le Serveur. Par exception, les modifications de gamma sont autorisées

  3. Toute exploitation d’un bug pour en tirer un avantage pour soi-même, pour sa Ville, pour nuire à un joueur ou une autre Ville ou au fonctionnement normal du serveur peut mener jusqu’à un bannissement définitif à la discrétion du Staff. Ouvrir un ticket pour remonter un bug n’exempt pas son auteur de sanction s’il est avéré que ce dernier a, en toute connaissance de cause, exploité ce bug dans les termes prévus de cette section.

  4. Il est interdit pour tout joueur de reproduire un bug rapporté par un autre joueur, même si ce bug est connu. Par exception, l’équipe de développement peut demander au joueur de reproduire intentionnellement le bug dans le but de le corriger ou des faire des tests.

  5. Le détournement d’une fonctionnalité pour en tirer un avantage est strictement interdit et tombe sous le coup des règles de cette section. Par exception, le détournement de l’usage de certains blocs Minecraft conventionnellement reconnu est autorisé (pancartes pour stopper l’eau, sable sur les torches, dalles décoratives, etc)

  6. Tenter de gagner des ressources ou des dédommagements en rapportant des faux-bugs ou en mentant est passible d’une lourde sanction.

  7. Toute exploitation d’un déséquilibre lié à un métier ou une fonctionnalité tombe sous le coup des règles de cette section et doit être remontée comme s’il s’agissait d’un bug. L’exploitation d’un poser-casser est couverte par cette section et la suivante.

Section VIII - Items, Métiers, et Économie

  1. L’économie sur Braveria est libre. Par exception, le Staff peut intervenir pour faire cesser tout infraction réprimée au sens de cette section et de prendre les mesures nécessaires pour rétablir l’équilibre économique d’un joueur ou d’une ville

  2. Les règles de la Section VIII sont renforcées concernant l’économie.

  3. Tous les joueurs et toutes les villes sont responsables de leurs finances. Cette règle s’applique spécialement aux villes dans le cadre du système de banqueroute Une ville en banqueroute a pour devoir de régulariser sa situation. Les citoyens d’une ville en banqueroute peuvent porter plainte contre le Personnel Municipal de leur ville en banqueroute si la situation de banqueroute perdure plusieurs jours, si cette situation impacte négativement la vie du joueur, et si aucune action n’est manifestement entreprise par le Personnel Municipal pour rétablir les finances de la ville.

  4. Tous les joueurs et toutes les villes sont responsables de leurs ressources ainsi que de leur protection. Le vol de ressources est interdit, peu importe l’endroit ou le lieu, excepté si le contexte est compatible (event, mini-jeux, etc) Constitue une circonstance aggravante le vol de ressources dans plusieurs villes et/ou chez plusieurs joueurs. Le vol de ressources n’est pas remboursable par le Staff, sauf si le voleur s’est servi d’un mécanisme relevant de la section VII de ce règlement.

  5. Tous les joueurs et toutes les villes développent leurs finances en accord avec le règlement du serveur et les moyens qui leur sont proposés pour y parvenir.

  6. Chaque ressource pouvant être vendue via le système BraveShop dispose d'un “prix de référence”. Ce prix est donné à titre indicatif, vous pouvez vendre et acheter en-dessous et au-dessus de ce prix. Par exception, toute arnaque est cependant passible d'une sanction. Vous avez la responsabilité d'informer un potentiel acheteur d'un prix excessivement élevé par rapport au reste du marché. Cette responsabilité est inversée concernant les acheteurs avertis (joueurs anciens, riches, très actifs ou connaissant le marché) qui doivent se renseigner préalablement avant tout achat.

  7. L’utilisation des BraveShops et des WholeSales (documentation disponible sur le wiki) est fortement recommandée, car même si les arnaques sont interdites, le Staff ne procédera à aucun remboursement si vous avez accepté une transaction de la main à la main.

  8. Tous les coffres de vente créés par le système BraveShop et WholeSales doivent se situer dans des endroits publics, ouverts, et accessibles à tous les joueurs, ou au plus grand nombre. Est notamment interdite l’utilisation des coffres WholeSales en coffres de stockage dans des endroits restreints où seul le propriétaire, ses amis, ou un groupe délimité et identifié détiennent les accès.

  9. Tout système automatisé ou semi-automatisé conçu dans le but de se donner un avantage quelconque par rapport aux autres joueurs (récolte de ressources, transformation de ressources, système d'anti-afk) ou de nuire à la fluidité de fonctionnement du Serveur est interdit. Constitue une circonstance aggravante le fait pour un joueur de développer son métier avec une automatisation qui tomberait sous le coup de cette section. Est notamment interdit le remplissage automatique des fours ainsi que la récolte automatique des ressources fondues. Cette règle s’applique également aux alambics. Est interdite par association tout ou partie du système four/entonnoir/coffre, quel que soit le métier du joueur. Cette règle s’applique également aux alambics. Par exception, seul le cas très précis de l'utilisation du composteur + entonnoir pour automatiser la récolte de poudre d'os est autorisé, quel que soit le métier du joueur. Il est recommandé de demander l’avis préalable du Staff AVANT la mise en place et l’utilisation de tout système automatique ou semi-automatique.

  10. Tous les joueurs acceptent les risques liés aux jeux de hasard lors de leur participation.

  11. Le multicompte est interdit. Chaque joueur ne doit jouer qu’à un seul compte sur Braveria Par exception, si vous êtes plusieurs chez vous à jouer sur le Serveur, l’utilisation de plusieurs comptes est autorisée dès lors que les métiers exercés par ces différents comptes ne forment pas une association interdite s’ils étaient exercés par un même joueur.

  12. Tous les items jetés à terre sont considérés comme abandonnés Par exception, si l’item est jeté aux pieds d’un autre joueur, destinataire des objets, et qu’un autre s’en empare, il s’agit d’un vol à la tire, sanctionnable. Le fait de lâcher un objet accidentellement et de vouloir le récupérer aussitôt n’est pas considéré comme un abandon.

  13. Lors d’une mort causée par l’environnement ou par les monstres, le joueur perd son droit de propriété sur l’ensemble de son inventaire laissé au sol derrière lui. Celui qui le récupère en devient propriétaire.

  14. Toute falsification ou contrefaçon d'un objet customisé dans le but de le vendre ou non est interdite.

Section IX - Inactivité des joueurs et des Villes

  1. Les mécanismes suivants se produisent pour tout joueur inactif depuis 60 jours suivant leur dernière date de connexion au Serveur. • Ses plots Solo (s’il en avait) sont régénérés. • Ses BraveLocker et ses BraveShops sont effacés. • Les régions dont il était propriétaire sont régénérées et remises en vente. • S’il était Citoyen d’une ville, il en est automatiquement expulsé. • Ses homes sont effacés. • Sa liste d’amis est effacée. • Ses données d’avancement de métier sont effacées. • S’il avait spécifié son jour de naissance (/birthday) il est effacé. • Sa dernière position est ajustée au spawn de Amberstar. • Il garde son grade, ses statistiques, et son compte en Banque. • Il est retiré de tous les classements, jusqu’à sa prochaine connexion. • Ces mécanismes sont irréversibles et insusceptibles de recours. • Ces mécanismes s’appliquent également, pour les mêmes durées, aux joueurs bannis du Serveur.

  2. Les citoyens inactifs depuis plus de 30 jours peuvent avoir leurs BraveLocker ou leurs BraveShops effacés à la demande du Personnel Municipal de la ville. Les Maires et les Adjoints peuvent directement demander la suppression des protections du joueur s’il est banni définitivement. En tout état de cause, les ressources issues des suppressions seront détruites par le Staff, sauf demande motivée de la part du Maire ou de l’un de ses Adjoints.

  3. Une ville est considérée “inactive” lorsque l’ensemble de ses habitants est inactif depuis plus d’une semaine. Le Staff cherchera à contacter le Personnel Municipal de la ville concernée pour obtenir des informations sur les causes de l’inactivité. Que la ville soit en banqueroute ou non. Un message automatique sur Discord sera envoyé à tous les habitants de la ville, leur indiquant que la ville est devenue inactive.

  4. Une ville est considérée “fantôme” lorsque l’ensemble de ses habitants est inactif depuis plus de 30 jours, que la ville soit en banqueroute ou non. Le Staff tentera de rentrer en contact avec le Maire de la Ville, s’il est toujours sur le Discord de Braveria, lui proposant de reprendre sa ville, ou de lui fournir un fichier en .schem contenant sa ville. Si aucun Personnel Municipal de la ville ne peut être contacté, la ville est effacée, et l’ensemble de ses plots est régénéré. En tout état de cause, une ville fantôme est effaçable immédiatement. Si la ville contenait un monument ou un point d’intérêt important pour le reste du serveur, celui-ci pourra être réutilisé et/ou affecté à d’autres usages. Ce mécanisme d’effacement est irréversible et insusceptible de recours

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