‼️Le Règlement

Règlement Général de Braveria

Préambule

  1. Braveria est un serveur Minecraft de type survie, formé d’une communauté, d’un serveur de jeu, d’un serveur discord, et d’un site web.

  2. Le présent règlement s'applique sur l'ensemble des serveurs de Braveria, en toute circonstance et à l'ensemble des joueurs.

  3. Ce règlement est conçu pour favoriser le jeu en communauté et sanctionner les comportements nocifs.

  4. Toute infraction donnera lieu à une sanction se manifestant, sans s’y limiter, par un avertissement, une amende, un mute temporaire, un bannissement temporaire, le bannissement d’un système de jeu, un mute permanent, ou un bannissement définitif du jeu et de sa communauté.

  5. En jouant sur Braveria, vous certifiez avoir lu et approuvé l’ensemble de ce Règlement Général.

  6. Le présent règlement est voué à être modifié périodiquement selon l’évolution du Serveur. Les joueurs doivent en consulter les modifications et les ajouts régulièrement.

  7. Les modifications de ce règlement sont publiées en salon #changelog et prennent effet le jour suivant leur publication

  8. Sur Braveria, les dépositaires de l'autorité sont les membres du Staff, marqués d'un préfixe [Guide] [Modo] ou [Admin] dans le jeu.

  9. Braveria est un serveur minecraft français, hébergé en France, et soumis à la loi française. Ainsi, Braveria protégera ses intérêts en rapportant systématiquement toute infraction constatée sur son infrastructure et pénalement répréhensible en droit français aux autorités compétentes.

Section I - Le Staff, les plaintes, les sanctions

Le staff est l’équipe qui anime et modère la communauté, elle a la responsabilité d’y appliquer le règlement et d’être un point de contact fiable pour tous les joueurs qui en ont besoin.

  1. Le Staff est libre d’intervenir pour faire cesser tout trouble à l’ordre public ou tout manquement au Règlement, même si aucune plainte n’a été déposée par un joueur en amont.

  2. Aucune sanction peut faire l’objet d’un appel, à l’exception du bannissement définitif du jeu

  3. Lorsqu’une sanction est prononcée suite à une plainte déposée par un joueur, celle-ci peut s’accompagner de dommages et intérêts payés par le joueur sanctionné.

  4. Tous les joueurs peuvent porter plainte contre un autre joueur quel que soit son statut, ou porter plainte contre une ville, un processus d’ouverture de tickets dédiés sur Discord est mis en place.

Section II - Les Joueurs et la Communauté

Cette section régule les rapports des joueurs entre eux au sein de la communauté (sur Discord ou dans le Jeu)

  1. Tous les joueurs de Braveria sont liés par la règle la plus fondamentale qui encadre toute communauté : le respect entre tous et à chacun. Toute agression verbale, toute forme de harcèlement, d'insulte et toute offense sera sanctionnée comme il se doit par un membre du Staff.

  2. Ainsi, tout propos non conforme aux bonnes mœurs d'une vie en société n’est pas toléré. De même, la revendication d’opinions politiques ou religieuses de façon passive, active, ou militante n’est pas tolérée sur Braveria.

  3. Tout comportement, même débordant en dehors des limites du serveur et du Discord, apparenté à du chantage, de l’extorsion, de l’escroquerie, de la séduction de mineur(e)s, surtout si cela découle d’une relation d’autorité ou d’ascendant, est assortie, selon la gravité, d’un bannissement définitif du jeu et de la communauté, en plus d’un signalement aux autorités compétentes.

  4. Les comportements “toxiques” qui nuisent à quelques joueurs ou à l’ensemble de la communauté sans pour autant être en infraction avec le reste de ce Règlement pourront également être sanctionnés avec la même sévérité.

  5. Le minimoding est interdit: seuls les membres du staff ont compétence pour rappeler un joueur à l’ordre et le sanctionner en d’autres termes : laissez l’équipe intervenir

  6. Tout skin ou pseudo manifestement inapproprié ou vulgaire est interdit. Le bannissement préventif est prononcé quand le skin ou pseudo litigieux n’est pas changé dans les temps. Ce bannissement est levé après changement de la part du joueur.

  7. Vous veillerez à écrire de façon lisible, en évitant l'utilisation du langage SMS à outrance. Même si nous avons conscience que la communauté Minecraft en général est plutôt jeune, nous ne sommes pas censés déployer des trésors de réflexion pour déchiffrer chacun de vos messages. En cas d’abus les sanctions seront de l’ordre du mute temporaire au mute permanent.

  8. Toute publicité pour des éléments, des événements, des communautés, ou des serveurs étrangers à Braveria est interdite, sauf dérogation expresse du Staff.

  9. La divulgation d’informations personnelles est prohibée. Au sein de Braveria, les joueurs peuvent s’envoyer des messages privés. Pour toute information privée provenant de ces conversations qui serait montrée à des tiers, le Staff sanctionne l’auteur de la diffusion. Si un joueur souhaite publier une information ne relevant pas de la vie privée, mais qui provient d’une conversation privée, il doit d’abord demander et avoir l’accord de l’autre personne

Section III - la Construction

Cette section régule les constructions autorisées sur le serveur.

  1. Les constructions et créations suivantes sont interdites sur l’ensemble de Braveria :

    1. Les structures utilisant, ou représentant un langage, un signe vulgaire, ou inapproprié (par tout moyen).

    2. Les écrits diffamatoires ou racistes (par tout moyen).

    3. Les Mob Killers de tout type. (Grinder, Tour à Mobs, etc) Des exceptions subsistent néanmoins (voir 2.)

    4. Les murs, plafonds et sols des bâtiments faits en : fours, pancartes, coffres, alambics, noteblocks, ou tout autres blocs classés par Minecraft comme des “Block Entities” (se reporter à l’article minecraft.wiki concerné

Concernant le spawn des monstres et autres mobs :

  1. L’utilisation d’un spawner à mob naturel (donjons, mineshaft) est autorisée tant que celle-ci ne comporte pas d’aménagement ou d’automatisation facilitant son farming et tant que les monstres qui en proviennent reste dans une salle correspondant à la zone de modération du spawner (9x9x9 autour du spawner)

  2. L'exploitation visant à mettre en place une optimisation sélective d'un spawn donnée pour concentrer un ou plusieurs types de mob dans une zone de manière disproportionnée (au regard de minecraft vanilla) est interdite.

    1. Par exception, l'exploitation, sans optimisation particulière, visant à améliorer le spawn naturel d'une zone relative aux mobs suivants est tolérée : Wither Skeleton, Slime.

    2. Le fait de déclencher des raids de villages PNJ est autorisé dès lors qu’il ne contrevient pas aux règles énoncées dans cette section et qu’il s’agisse d’un farm manuel

  3. Les élevages de mobs passifs sont interdits. Tout enclos au sein d’une ville, peu importe sa taille, pourra faire l’objet d’une destruction.

    1. Par exception, les animaux domestiques (par exemple loups, chats, etc) sont autorisés, de même que certains animaux d’abattage (moutons, lapins, cochons, vaches) peuvent errer dans la ville ou être attachés à des poteaux sans qu’il s’agisse d’un élevage.

    2. Par exception, également, certains animaux avec des conditions d’apparition particulières (comme les chèvres) sont tolérés au sein des villes, dans des enclos, à la discrétion du Staff.

  4. Autant que faire se peut, il est vivement recommandé, une fois la capacité acquise, de se procurer les spawners des mobs associés au Nécromancien de Bravia pour remplacer l’utilisation des spawns naturels.

  5. Purge automatique : le serveur dispose d’un effacement automatique et régulier des entités vivantes et non vivantes. Toutes les entités incluses dans cette liste sont concernées par le dispositif et sont effacées:

    1. Les animaux errants, (qui ne sont ni domestiqués, ni attachés à un poteau, ni renommés par un nametag)

    2. Tous les monstres, du Monde des Villes, du Monde Ressources, du Nether, et de l’End.

      1. Sauf : le Wither, l’enderdragon, les monstres customs issus d’événements (Failles, Météorites) les monstres renommés par un nametag, les Evokers, les Vindicators et les Piglin Brutes, les Camel, les Villagers, les Allay, les Bees et les Elder Guardians.

    3. Tous les mobs issus de spawners (naturels et braverians)

    4. Tous les drops au sol (sauf ceux droppés par une mort)

Concernant la redstone et l’aménagement des villes :

  1. La pose des spawners dans les villes est limitée selon les capacités de votre ville. Votre capacité est consultable dans votre /bt stats. Sont également concernés et classés comme “Bloc d'ingénierie” les blocs suivants :

    1. Le Redstone Repeater

    2. Le Redstone Comparator

    3. Le Daylight Detector

    4. Le Piston

    5. Le Sticky Piston

    6. Le Hopper

    7. Le Dispenser

    8. Le Dropper

    9. L’Observer

    10. Le Crafter (indisponible pour le moment)

  2. Le Grief dans les Villes est interdit, même pour les habitants entre eux.

    1. Est entendu par Grief, dans le contexte de ce paragraphe, le bloc ou la destruction de blocs préalablement placés par d’autres joueurs au sein de la ville.

    2. Cela inclut mais ne se limite pas également au contenu des coffres bénéficiant d’une protection collective ou des maisons qui appartiennent manifestement à des joueurs spécifiques

    3. Cela inclut également le fait de placer intentionnellement des grandes quantités de blocs de faible valeur dans l’unique but de taquiner de ou de nuire à un joueur ou la ville.

  3. L'utilisation de courants d'eau, ou de mécanismes automatiques à redstone qui n'ont que pour objectif le gain de temps ou l'organisation du circuit de production d'une ressource ou d'un objet est autorisé. Les entités vivantes sont explicitement exclues de cette autorisation.

  4. Tout système redstone dont le principe de fonctionnement implique un poser-casser à répétition un bloc est interdit.

  5. L’utilisation et la fabrication de systèmes automatisés pour contourner le règlement ou un élément de jeu de son but initial (par exemple, système d’anti-AFK) est interdite.

  6. L’automatisation de circuits de production par des hoppers ou un système redstone, lorsque la pose des blocs est autorisée dans le cadre des statistiques de villes (blocs spéciaux, spawners, ou tout autre bloc dont le nombre par chunk est limité automatiquement au sein de chaque ville) est autorisée.

    1. Des analyses sont régulièrement menées afin de contrôler la fluidité du jeu. Si une structure est soupçonnée d’avoir un impact négatif sur le confort général du jeu (horloge redstone à haute fréquence, boucles infinies de signaux redstone) cette structure pourra être détruite et son autour averti ou sanctionné selon l’ampleur du mécanisme

Section IV - Le Maire et le Personnel Municipal

Cette section régule les rôles du Personnel Municipal

  1. Le Personnel Municipal d’une ville regroupe son Maire, son Vice-Maire et ses Adjoints

  2. Le Vice-Maire puis les adjoints sont les substituts du Maire dans la direction de la ville

  3. Les Maires se doivent d’avoir une connaissance fine des règles du Serveur et de son fonctionnement. Le Staff redoublera de fermeté avec un joueur exerçant les responsabilités de Maire ou Vice-Maire lorsque l’infraction implique l’usage de pouvoirs municipaux.

  4. Le Personnel Municipal disposant de la permission peut supprimer toute protection BraveLocker (/bl remove) se trouvant au sein de la ville si le propriétaire n’est pas (ou n’est plus) Citoyen ou Invité dans la ville.

    1. L’utilisation de ce pouvoir dans le seul but de voler un joueur amène à de lourdes sanctions, même dans le cas où un différend existe entre le joueur et la ville concernée.

  5. Les Maires doivent être à l'écoute de leurs Citoyens dans le cadre d'un conflit mineur ou d'un problème de voisinage. Ils doivent s’engager à le résoudre en leur pouvoir. Dans ce contexte :

    1. Un Maire peut demander l’aide du Staff pour accéder à des informations qui ne lui seraient pas disponibles autrement: logs de modification de blocs, de coffres, historiques divers, à condition que cette information soit utile pour résoudre lun conflit. Cela n’empêche pas le Staff d’enquêter si l’infraction est sérieuse.

  6. Toutes les actions de modification ou d’évolution de ville effectuées par un Vice-Maire ou un Adjoint sont réputées acceptées par le Maire et ne peuvent pas faire l’objet d’une plainte. La commande /bt permissions doit être paramétrée par le Maire.

  7. Les Maires doivent garantir la pérennité de leur Ville par une bonne gestion et une bonne organisation.

  8. Les Maires peuvent être destitués à la discrétion unique du Staff.

Section V - Bugs, mods et cheats

Cette section régule et prohibe l’utilisation de cheats, de bugs, de tout système déloyal pour se procurer un avantage.

  1. Tout bug ou dysfonctionnement constaté doit immédiatement faire l’objet d’un rapport de bug sur Discord (ticket).

    1. Tout rapport de bug peut faire l’objet d’une récompense pour son auteur, à la discrétion unique de l’équipe de développement.

  2. L'utilisation de tout logiciel, mod, macro ou de pack de texture visant à tricher ou à se procurer un avantage déloyal est interdite en tout temps et en tout lieu sur le Serveur.

    1. Si vous souhaitez utiliser un mod et savoir s’il est autorisé sur Braveria, demandez un avis au Staff.

  3. Toute exploitation d’un bug pour en tirer un avantage pour soi-même, pour sa Ville, pour nuire à un joueur ou une autre Ville ou au fonctionnement normal du serveur peut mener jusqu’à un bannissement définitif du jeu et de sa communauté

    1. Ouvrir un ticket pour remonter un bug n’exempt pas son auteur de sanction.

    2. Notamment, s’il est avéré que ce dernier a, en toute connaissance de cause, exploité massivement ce bug dans les termes prévus de cette section.

    3. Toute proportion gardée, reproduire un bug une fois dans le seul but de le confirmer, de comprendre comment le reproduire, et de l’expliquer, est toléré, dans la seule mesure que le rapport de bug mentionne les démarches effectuées.

    4. Reproduire un bug rapporté par un autre joueur pour son compte, sans autorisation ou assistance de l’équipe de développement donnera lieu à une sanction.

  4. Sauf demande expresse du staff ou de l’équipe de développement afin de faire des tests, il est interdit pour tout joueur de reproduire un bug rapporté par un autre joueur, même si ce bug est connu.

  5. Le détournement d’une fonctionnalité pour en tirer un avantage est strictement interdit et tombe sous le coup des règles de cette section.

    1. Par exception, le détournement de l’usage de certains blocs Minecraft conventionnellement reconnu est autorisé (pancartes pour stopper l’eau, sable sur les torches, dalles décoratives, etc)

  6. Tenter de gagner des ressources ou des dédommagements en rapportant des faux-bugs ou en mentant est passible d’une lourde sanction.

  7. Toute exploitation d’un déséquilibre lié à un métier ou une fonctionnalité pour monter ses spécialités, sa fortune ou son classement tombe sous le coup des règles de cette section et doit être remontée comme s’il s’agissait d’un bug.

    1. L’exploitation d’un poser-casser pour faire avancer son évolution dans le système BraveJobs est couverte par cette section et la suivante.

Section VI - Économie

Cette section régule les échanges entre les joueurs et l’économie sur le serveur.

  1. L’économie sur Braveria est libre.

    1. Par exception, le Staff peut intervenir pour faire cesser tout infraction réprimée au sens de cette section et de prendre les mesures nécessaires pour rétablir la vérité économique d’un joueur ou d’une ville suite à l’exploitation d’un dysfonctionnement ou d’une anomalie.

  2. Les règles de la précédente sont renforcées concernant l’économie.

  3. Tous les joueurs et toutes les villes sont responsables de leurs ressources ainsi que de leur protection. A ce titre :

    1. Le vol est autorisé dans les mondes ressources

    2. Le vol est interdit au sein du monde ville : il n’est pas remboursable par le Staff, sauf si le voleur s’est servi d’un mécanisme relevant de la section V de ce règlement.

  4. Les prix de rachats indiqués à l’AdminShop pour les ressources sont des prix indicatifs, pouvant varier à la hausse comme à la baisse selon l’évolution du Serveur et ne constituent pas des prix réglementaires. Les prix sont librement fixés par les joueurs via le système BS/WS/HDV.

  5. Les prix étant librement fixés, il ne peut pas être reproché à un joueur d'avoir pratiqué des prix significativement au-dessus ou en-dessous du marché dès lors qu'il n'y a pas de tromperie sur le bien ou la quantité vendue: iil est de la responsabilité de chaque joueur de se renseigner sur les objets vendus et achetés. En cas de doute, le staff est là pour vous aider.

  6. Tous les coffres de vente créés par le système BraveShop et WholeSales doivent se situer dans des endroits publics, ouverts, et accessibles à tous les joueurs, ou au plus grand nombre.

    1. Est notamment interdite l’utilisation des coffres WholeSales en coffres de stockage dans des endroits restreints où seul le propriétaire, ses amis, ou un groupe délimité et identifié détiennent les accès.

  7. Le multicompte est interdit. Chaque joueur ne doit jouer qu’à un seul compte sur Braveria.

    1. Par exception, si vous êtes plusieurs chez vous à jouer sur le Serveur, l’utilisation de plusieurs comptes est autorisée dès lors que les personnes y jouant sont différentes et connues dans la communauté (présence Discord, jeu simultané, etc)

  8. Lors d’une mort causée par l’environnement ou par les monstres, le joueur perd son droit de propriété sur l’ensemble de son inventaire laissé au sol derrière lui. Celui qui le récupère en devient propriétaire.

    1. Par exception, duper un joueur en lui proposant son aide pour récupérer ses objets et ensuite les voler est sanctionnable (en plus d’être toxique)

  9. Toute falsification ou contrefaçon d'un objet customisé (non-existant dans le jeu Minecraft de base) dans le but de le vendre ou non est interdite.

Section VII - Le PvP et la Diplomatie

Cette section régule le fonctionnement du PvP

  1. Le PvP est autorisé partout où il est explicitement indiqué comme activé.

  2. Provoquer la mort d’un autre joueur dans une zone où le PvP n’est pas activé pourra être sanctionné si le joueur décide de s’en plaindre, même si l’intention initiale relevait de la taquinerie.

  3. Aucun joueur ne peut se plaindre d’avoir subi une mort ou une perte d’inventaire à un endroit où le PvP était indiqué comme activé, y compris si le joueur est tombé dans un piège (trou, pièges à pistons, à lave, etc).

    1. Par exception, s’il est explicitement indiqué que l’inventaire est protégé, alors il s’agit d’un bug.

  4. Dans le système diplomatique entre les villes il est possible de déclarer une ville comme ennemie de la sienne, cela a plusieurs conséquences. Relativement au PvP, si vous déclarer une ville comme ennemie, cela déclenche les effets suivants:

    1. Le PvP devient actif sur le territoire de votre ville entre vos citoyens et les citoyens de la ville déclarée comme ennemie. (Un message apparaît à chaque entrée dans votre ville)

    2. Il n’est plus possible pour vos citoyens d’accéder à des points de téléportation se trouvant au sein de la ville déclarée comme ennemie.

    3. Ces effets cessent lorsque les deux villes repassent dans un état de neutralité, aprés demande et acceptation par chacune des villes.

  5. L’utilisation du système de diplomatie entre les villes pour générer un harcèlement contre un joueur spécifique est interdit

  6. Tout combat dans une zone où le PvP est activé est réputé accepté par les deux combattants. Si vous ne voulez pas combattre: vous n'avez qu’à être ailleurs.

  7. Même si une mort peut être frustrante, il est inutile d’insulter votre opposant: vous serez sanctionné

  8. Les provocations au PvP dans des zones autres que les arènes est interdite. Braveria est un serveur survie avant tout:les provocations verbales qui n’ont que pour seul but d’échauffer les nerfs des joueurs pour obtenir un combat est interdit.

  9. Les règles de la section V sont renforcées concernant le PvP : toute utilisation de bug ou de cheat pour le combat sera très sévèrement sanctionné.

Section VIII - Inactivité des joueurs et des Villes

  1. Les mécanismes suivants se produisent pour tout joueur inactif depuis 60 jours suivant leur dernière date de connexion au Serveur.

    1. Ses BraveLocker, ses BraveShops, ses offres d’HDV.

    2. S’il était Citoyen d’une ou plusieurs villes, il en est automatiquement expulsé.

    3. Ses homes sont effacés.

    4. Sa liste d’amis est effacée.

    5. Sa dernière position est ajustée au spawn de Bravia

    6. Ces mécanismes s’appliquent également, pour les mêmes durées, aux joueurs bannis du Serveur.

  2. Les citoyens inactifs depuis plus de 30 jours peuvent avoir leurs BraveLocker ou leurs BraveShops effacés à la demande du Personnel Municipal de la ville.

    1. Les Maires et les Adjoints peuvent directement demander la suppression des protections du joueur s’il est banni définitivement.

    2. En tout état de cause, les ressources issues des suppressions seront détruites par le Staff, sauf demande motivée de la part du Maire ou de l’un de ses Adjoints.

  3. Une ville est considérée “fantôme” lorsque l’ensemble de ses habitants est inactif depuis plus de 30 jours, que la ville soit en banqueroute ou non.

    1. Si la ville dépasse une certaine dimension subjective (par sa taille, son nombre d’habitant, son ancienneté) le Staff tentera de rentrer en contact avec le Maire de la Ville, s’il est toujours sur le Discord de Braveria, lui proposant de reprendre sa ville, ou de lui fournir un fichier en .schem contenant sa ville. Si aucun Personnel Municipal de la ville ne peut être contacté, la ville est effacée, et l’ensemble de ses plots est régénéré.

    2. Sous réserve de ce qui précède, si le Maire (ou le Vice-Maire) sont toujours sur le Discord de Braveria, chacun d’eux aura 7 jours pour répondre aux sollicitations du Staff avant effacement de leur veille. Ce délai monte à 14 jours si le Maire ou le Vice-Maire sont des joueurs de rang 5 (Noble).

    3. En tout état de cause, une ville fantôme est effaçable immédiatement;

    4. Si la ville contenait un monument ou un point d’intérêt important pour le reste du serveur, celui-ci pourra être réutilisé et/ou affecté à d’autres usages.

    5. Ce mécanisme d’effacement est irréversible et insusceptible de recours

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